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Fallout 76 Patchnotes Sammlung

Dieses Thema enthält 2 Antworten und 1 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  zapzerap vor 2 Monate, 1 Woche.

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  • #634

    zapzerap
    Admin

    Moin,

    mit Beginn von Version 1.0.0.x werd ich hier die offiziellen Patchnotes posten, um möglichst aktuell zu sein, wird es die meistens zuerst in englisch geben. ich werd mich bemühen, die deutschen dann jeweils nachzuliefern.

    Fallout 76 B.E.T.A. Patch Notes – November 5, 2018

    Our latest B.E.T.A. patch brings performance and stability improvements, additional enemy balance changes, and many bug fixes to Fallout 76. Read on for details about everything that’s coming to the game with today’s patch.

    Additionally, we’d love to hear about your experiences with Fallout 76 as you participate in B.E.T.A. testing. You can share your feedback with us directly using the official Fallout 76 B.E.T.A. forums.
    Patch Version:

    ► Xbox: 1.0.0.4
    ► PS4: 1.0.0.6
    ► PC: 1.0.0.6

    General

    ► Stability: The Fallout 76 game client and servers have received significant stability improvements.
    ► Performance: Several issues have been addressed to resolve hitches during gameplay and other performance issues.

    Balance Changes

    Many mid and high-level enemies have received additional balance adjustments. Some notable changes include:

    ► Scorched: Health and Damage Resistance have been increased for mid- and high-level Scorched.
    ► Super Mutants: Health and Damage Resistance have been slightly decreased for mid- and high-level Super Mutants.
    ► Melee Damage: Melee damage has been increased across many mid- and high-level enemies, particularly Mirelurks and Mirelurk Hunters.

    C.A.M.P., Workshops, and Crafting

    ► Crafting: Material requirements to craft Throwing Knives and Tomahawks have been increased. Additionally, Throwing Knives and Tomahawks can no longer be sold to vendors.

    Quests

    ► Event Quests: The time required to restart a previously completed Event Quest has been increased from 45 minutes to 1 hour and 12 minutes.

    Bug Fixes
    Art and Graphics

    ► Enemies: Fixed an issue that could cause enemies to stop playing animations and instead enter a default “T-Pose”.
    ► Graphics: Fixed an issue that could cause artifacting to display on the character’s hands and weapons while inside the Whitespring and playing in first-person.
    ► Graphics [Xbox]: Fixed an issue causing the game world to appear darker than intended on Xbox.
    ► Water: Water no longer flickers or flashes white in building interiors.
    ► Workbenches [PS4]: Item previews no longer exhibit visual issues while attempting to modify weapons at Workbenches.
    ► Workshops: Powered objects placed at Workshops will now correctly play animations and sound effects.

    Audio

    ► Voice Chat: Changing Xbox Live Communication and Multiplayer settings to “Friends” now correctly limits in-game voice chat to Xbox Live friends.
    ► Voice Chat: Selecting “Play with Team” from the Main Menu no longer causes voice chat to stop functioning for non-leader teammates.

    C.A.M.P., Workshops, and Crafting

    ► Workshops: Successfully defending a Workshop no longer awards more Aid items than intended.

    Quests

    I Am Become Death: Launching a Nuke will now complete the “I Am Become Death” Quest for all teammates.
    ► Rewards: Completing the “First Contact” and “Thirst Thing’s First” quests no longer award more Aid items than intended.

    User Interface

    ► Languages: Improvements have been made to better support text display across several languages, including: Japanese, Russian, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.
    ► Languages: Blueprints now accept names that utilize Japanese, Russian, Simplified Chinese, and Traditional Chinese characters.
    ► Languages: Running Fallout 76 with language options set to Traditional or Simplified Chinese no longer causes the game to launch in English.
    ► Login [PC]: Fixed an issue that could prevent players from logging into Fallout 76 on PC.
    ► Resolution [PC]: Adjusting Windows Display Scaling settings no longer causes the game to launch in lower or higher resolutions than expected.
    ► Map: Map markers no longer disappear when attempting to respawn after dying while overencumbered and possessing no Caps.
    ► Settings [PC]: The Lighting Quality setting can now correctly be changed to High.
    ► Social: Players will no longer encounter a “Failed to reconnect to team.” error message at the Main Menu screen.
    ► Social: Fixed an issue that could prevent players from seeing one another in the Social Menu after adding each other as friends.
    ► Trading: Attempting to trade with a player who is entering Power Armor no longer causes the game client to become unresponsive.

    Quelle:
    https://fallout.bethesda.net/article/3zijn9WlHG8O4YYKY8CsEM/fallout-76-b-e-t-a-patch-notes-november-5-2018

  • #812

    zapzerap
    Admin

    Fallout 76-Patchnotes – 19. November 2018

    Unser neuester Patch für Fallout 76 hat zusätzliche Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen sowie diverse Fehlerbehebungen zu bieten. Hier erfahrt ihr alle Einzelheiten zu allem, was sich mit diesem Patch ändert.
    Patch-Version:

    ► Xbox: 1.0.1.8
    ► PS4: 1.0.1.9
    ► PC: 1.0.1.14

    Allgemein

    ► Leistung: Es wurden diverse Probleme behoben, die zu Gameplay-Aussetzern und anderen Leistungsproblemen führen konnten.
    ► Stabilität: Der Fallout 76-Spielclient und die Server haben zusätzliche Stabilitätsverbesserungen erhalten.
    ► Xbox: Ein Fehler wurde behoben, durch den es zu Aussetzern in bestimmten Menüs kommen konnte.

    Fehlerbehebungen
    Kunst und Grafik

    ► Umgebungsverdeckung: Platzierte Gegenstände lassen ihren Schatten nicht länger zurück, wenn sie wieder aufgenommen werden.
    ► Kamera: Die Kamera schwenkt nun flüssiger um, wenn sich der Spielercharakter auf ein Möbelstück setzt.
    ► Grafik: Das Cover von Ausgabe 9 von Teslas Forschung erscheint nicht länger vollständig rot, wenn das Magazin aufgenommen oder näher angeschaut wird.

    Gegner

    ► Allgemein: Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Gegner den Spielercharakter länger als vorgesehen verfolgten.
    ► Beute: Ghule und Verbrannten-Offiziere lassen jetzt wie vorgesehen Codeabschnitte für die Atomraketen fallen, wenn sie vom Spieler getötet werden.

    C.A.M.P., Werkstätten und Herstellung

    ► Blaupausen: Ein Fehler wurde behoben, durch den Blaupausen sich in kleinere Bestandteile auflösten, wenn man sich bei Fallout 76 ab- und wieder angemeldet hat.
    ► Baupläne: Lackierungen, die während der B.E.T.A. auf Powerrüstungen angewendet worden sind, erscheinen jetzt wie vorgesehen auf den entsprechenden Teilen. Diese Lackierungen können auch auf weitere Powerrüstungssets angewendet werden.
    ► Reparatur: Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegenstände direkt nach der Reparatur wieder kaputtgehen konnten.

    Quests

    ► Tourismusbüro: Der Marken-Automat von Prickett‘s Fort kann jetzt wieder repariert werden und Spieler können nicht länger hindurchlaufen.

    PVP

    ► Pazifistenmodus: Spieler, die den Pazifistenmodus aktiviert haben und im PvP eine Werkstatt beanspruchen wollten, die einem anderen Spieler gehört, fügen besagtem Spieler jetzt wie vorgesehen vollen Schaden zu, solange sie als „feindselig“ gelten.
    ► Respawn: Wenn der Spieler nach dem Tod im PvP respawnt, wird er nicht länger anderen Spielern gegenüber als „feinselig“ eingestuft.
    ► Rache nehmen: Kronkorkenbelohnungen werden jetzt korrekt angezeigt, wenn die Option „Rache nehmen“ beim Respawnen nach dem Tod durch einen anderen Spieler gewählt wird.
    ► Rache nehmen: Wird man von einem anderen Spieler ins Ziel genommen, der auf Rache aus ist, wird die Kronkorkenbelohnung für den Tod dieses Spielers jetzt korrekt angezeigt.

    Benutzeroberfläche

    ► Sprachen: Koreanische Schriftzeichen werden jetzt korrekt in den Spielmenüs dargestellt.
    ► Hotkeys: Der Hotkey zum Schießen von Fotos kann nicht länger neu zugewiesen werden und ist nun fest der Leertaste auf PC und der A-Taste auf Controller zugeordnet.
    ► Hotkeys: Ein Fehler wurde behoben, durch den die Schaltfläche zum Aufnehmen von Schnappschüssen im Fotomodus den falschen Hotkey anzeigte.
    ► Social: Ein Fehler wurde behoben, durch den andere Spieler aus den Social-Menüs von anderen verschwanden, wenn sich zwei Spieler eine Freundschaftseinladung geschickt haben.
    ► Social: Ein Fehler wurde behoben, durch den neu ausgewählte Spielersymbole im Social-Menü von anderen nicht angezeigt wurden.

    Quelle:
    https://fallout.bethesda.net/article/6AZhnwmqwE8SkOeoeuiamw/untitled-entry-2018-11-15-at-07-35-52

    Die Patchnotes sind auch Teil des F76 News Flash 08 Videos von mir:

    Fallout 76 Infos (Deutsch) – News Flash 08

  • #1573

    zapzerap
    Admin

    Ich war hier im Thema ein wenig nachlässig, auch wenn es Videos dazu gab, hab ich hier nicht immer gepostet.

    Aktuelle Patchnotes:
    https://fallout.bethesda.net/de/article/4rzMQ3PdnK5hOjt1fc9VAV/untitled-entry-2019-03-07-at-11-09-21?utm_medium=twitter&utm_content=Germany&utm_source=Community&sf99855452=1

    • Diese Antwort wurde geändert vor 1 Monat, 3 Wochen von  zapzerap.

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zapzerapDieses Thema enthält 2 Antworten und 1 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  zapzerap vor 2 Monate, 1 Woche. Autor Beiträge 6. November 2018 um 1:07 #634 zapzerapAdmin Moin, mit Beginn von Version 1.0.0.x werd ich hier die offiziellen Patchnotes posten, um möglichst aktuell zu sein, wird es die meistens zuerst in englisch geben. ich werd...Gaming since 1980