Grinding Gear Games hat den Vorhang gelüftet: Die kommende Erweiterung 3.28 trägt offiziell den Namen Mirage. Ab dem 6. März 2026 erkunden wir die Wüsten von Maraketh. Das Update bringt jedoch nicht nur eine frische Djinn-Thematik, sondern macht auch eine umstrittene Mechanik zum Dauerbrenner im Core-Game.

Der offizielle Path of Exile 3.28 Mirage Teaser Trailer:
Breach 2.0 wird Core: Fluch oder Segen für das Endgame?
Die wohl wichtigste Änderung für PoE-Veteranen: Die Breach 2.0 Mechanik wird fester Bestandteil des Core-Gameplays. In der vergangenen League „Legend of the Keepers“ (3.27) gab es viel Kritik an den repetitiven Hive-Events und dem Map-Layout. Während die Grafts (Symbionten) entfernt werden, bleibt das restliche System bestehen.
Einordnung aus Erfahrung: Dank der Atlas-Tree Anpassungen wirst du voraussichtlich die Möglichkeit haben, Breach 2.0 gezielt zu steuern oder komplett zu deaktivieren. GGG scheint hier auf die gespaltenen Reaktionen der Community zu reagieren und den Spielern die Wahl zu lassen.


GGG im Umbruch: Fokus auf PoE 2 beeinflusst 3.28?
Ein interessantes Detail am Rande des Announcements: Game Director Jonathan Rogers wird beim kommenden Livestream am 26. Februar fehlen. Die Leitung des Reveals übernehmen Marc und Octavian. Dies nährt die Vermutung, dass GGG die Teams nun strikter trennt: Während Jonathan sich voll auf den Endspurt von Path of Exile 2 konzentriert, scheint Marc die operative Leitung für den ersten Teil übernommen zu haben.
Mehr Details erfahren wir im großen Reveal-Stream auf Twitch am 26. Februar. Wir halten euch auf dem Laufenden. Weitere Vorab-Infos findet ihr im offiziellen PoE-Forum.






